ОБНОВЛЕНИЕ ГОРОДОВ: ГЕНЕРАТОРЫ
В данном обновлении во все частные города интегрировано новое стратегическое строение — генератор. Данный объект представляет собой технологическое сердце города, требующее постоянного обеспечения, развития и защиты от врагов. Активация модулей производится сроком на одну неделю; стартовое базовое пополнение для всех городов уже произведено на данный период.
Механика генераторов и городских бонусов Введена система энергетического обеспечения городов с помощью Генераторов. Управление генератором доступно Мэру и назначенным им игрокам, которые также получат доступ к управлению всеми зданиями в городе, кроме мерии.
Энергоресурсы: Для работы генератора требуется энергия Nuclear Charge (можно произвести на частных заводах или купить в Elite Shop) и Nuclear Catalyst (можно купить в клановом магазине 5-го уровня)
Зона действия: Эффекты распространяются на 15 локаций от генератора. При нахождении гражданина в зоне действия бафов отображается статус Находится на территории своего города.
Условия работы: Срок активации модулей составляет одну неделю и автоматически продлевается, если в генераторе есть достаточное количество энергии. Базовый модуль является приоритетным; без его активации работа дополнительных модулей невозможна.
Реорганизация городских строений (при активном базовом модуле):
- Порталы: Полностью переведены на питание от генератора. Потребление стандартных ресурсов больше не требуется, убран 24-часовой штраф за их отсутствие. Все финансовые поступления от портала напрямую направляются в казну Мэрии.
- Больница: Переведена на энергообеспечение от генератора. Средства за оказание медицинских услуг теперь автоматически перечисляются в бюджет Мэрии.
- Магазин: Сняты ВСЕ ограничения на управление. Городской магазин теперь функционирует в режиме стандартного частного магазина.
Параметры модулей:
- Базовый: Обеспечение инфраструктуры города и зданий.
- Support: +15% к скорости перемещения, +30% к опыту, +30% к лечению.
- Resource: +15% к дропу ресурсов, +15% к шансу появления золотых монстров, +20% к частям монстров.
- Defense: +5% к общей защите, +50% к защите от спец-урона (шок, яд и др.), +5% к увороту.
- Attack: +5% к PvP/PvE урону, усталость от бега -10%.
Другие нововведения и исправление багов:
- Введён квест Новый вид старых вещей (SE модификации для брони псиоников)
- Усилены характеристики элитной пси-брони 15 уровня
- Открыта модификация Ghost MX. В ассортимент Elite Shop добавлен Ghost Elite.
- В перечень доступного крафта добавлен инжектор Eagle-9, предназначенный для оперативного снятия эффектов слепоты.
- Пересмотрен и увеличен минимальный порог выпадаемого дропа с золотых монстров.
- В районах Ancient City и Fallen Lands появились новые локации с одержимыми и эрго.
- Увеличен дроп Cursed skin.
- Скорректированы пропорции и итоговое количество выпадающих частей мутантов (Rat Skin, Stich Blood, Stich Meat).
- Изменены условия ежедневного задания старателя — теперь нужно убить любых цветных стичей или крыс.
- Убрана возможность обмена 5 обычных сертификатов за ежедневные задания на элитный сертификат.
- Время на совершение хода теперь динамическое и зависит от количества участников в бою.
- Устранена критическая ошибка, приводившая к выбиванию из игры при смене кристаллов в бою
- Исправлен баг с исчезновением стича при смерти хозяина.
- Исправлен баг с пропуском хода у стича.
- Исправлен редкий сбой, препятствовавший старту миссий в Военкомате.
- Шок больше нельзя повесить убийством от завала.
- Поправлена ошибка, при которой трофеи могли перемещаться в инвентарь грабителя при попадании попадании игрока под завал.
- Скорректировано некорректное взаимодействие перка Blind Fury и сопутствующих модификаторов от кристаллов, теперь кристаллы корректно дают усиление перка.
- Сертификаты на получение 2-го звания фракции теперь можно применять с 10 уровня
ТРЕБУЕТСЯ ОБНОВИТЬ КЛИЕНТ